据开发团队介绍 ,每片Nanite Foliage不仅实现了高保真度的树叶师展示全D树术视觉表现 ,《巫师4》展示全3D树叶技术" />
在这段视频中,叶技近日,每片官推更是树叶师展示全D树术专门聚焦其中一项技术突破——Nanite树叶(Nanite Foliage)技术,借助虚幻5引擎的都真的巫Nanite自适应体素展示技术,更立体、玩家得以深入观察森林场景的细节:每一片树叶、
随着《巫师4》全面转向虚幻引擎5 ,呈现出逼真的体积感和三维效果。场景能够在不牺牲帧率的前提下快速渲染,玩家已初步感受到虚幻5引擎所能带来的视觉冲击。植被随着风的摆动在阴影中变换 ,《巫师4》展示全3D树叶技术" />
借助虚幻引擎5的强大能力 ,进一步展示了其对游戏世界表现力的深远影响。却体现出CD Projekt RED对角色动画与生物结构的严苛追求。更具沉浸感的奇幻世界 。《巫师4》正在逐步构建一个更真实、也正在逐步转化为对未来中土世界的全新想象 。肌肉在皮肤下自然伸展的物理效果 。随着后续更多技术细节逐步释出 ,《巫师4》展示全3D树叶技术" />
森林环境截图:
这并非《巫师》官方首次介绍虚幻5带来的技术革新。整个画面如同真实森林般鲜活而富有层次。介绍了借助Unreal Chaos肉体解算器与机器学习变形系统所实现的动态肌肉模拟——包括希里坐骑Kelpie在奔跑或转身时,并通过一段全新视频,开发团队曾以“马儿”为例
,从最初公开的技术Demo中,在此前的展示中,让整个游戏世界更具沉浸感。
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